Langsung ke konten

Arsip

Audio

5 artikel
Teknologi 19 Sep 2026 7 min read

Mengurangi Noise Rekaman Suara dengan FFmpeg Tanpa Merusak Speech

Rekaman suara yang berisik bukan satu jenis masalah. Handling noise frekuensi rendah, desis microphone yang stabil, suara kipas, electrical hum, room reverberation, clipping, dan artifact codec berasal dari penyebab yang berbeda. Karena itu, satu denoiser yang dipaksa bekerja terlalu agresif jarang memperbaiki semuanya dengan bersih. FFmpeg menyediakan beberapa building block yang berguna untuk cleanup secara offline. Rangkaian praktis biasanya dimulai dengan decode sumber, membuang frekuensi yang jelas tidak termasuk sinyal yang dibutuhkan, menerapkan broadband denoising secara moderat, lalu menulis hasilnya sebagai WAV tanpa kompresi untuk pemrosesan berikutnya. Bagian terpenting adalah menahan intensitas pemrosesan: noise reduction yang terlalu kuat dapat mengganti background noise dengan artifact speech yang terdengar metalik, berair, atau seperti terpotong gate.

Teknologi 15 Sep 2026 5 min read

Sample Rate dan Bit Depth Audio Menentukan Batas yang Berbeda

Dua file audio dapat memiliki label seperti 44,1 kHz/16-bit dan 96 kHz/24-bit, tetapi angka-angka tersebut menggambarkan bagian yang berbeda dari sinyal digital. Nilai yang lebih besar pada satu field tidak menggantikan nilai yang lebih kecil pada field lainnya, dan tidak satu pun dari angka tersebut dengan sendirinya menyatakan kualitas rekaman, mix, codec, speaker, atau headphone. Sample rate menggambarkan seberapa sering waveform analog direpresentasikan sebagai pengukuran diskret sepanjang waktu. Bit depth menggambarkan jumlah nilai amplitudo numerik yang tersedia untuk setiap sample pada audio linear PCM. Memisahkan kedua peran ini membuat spesifikasi format jauh lebih mudah diinterpretasikan.

Teknologi 15 Sep 2026 6 min read

Latensi Audio Bluetooth Melampaui Delay Codec

Headphone nirkabel dapat terdengar jernih tetapi membuat efek game atau monitor instrumen terdengar tertinggal dari aksi di layar. Codec berkontribusi terhadap delay tersebut, tetapi hanya menjadi satu tahap dalam jalur yang lebih panjang dari audio aplikasi hingga pendengar. Koneksi audio Bluetooth memiliki buffer di kedua sisi link radio. Audio juga dapat melewati resampling, encoding, penjadwalan paket, decoding, dan antrean playback pada receiver. Setiap tahap dapat menambah waktu, dan sebagian tahap sengaja menahan data agar playback tetap stabil ketika pengiriman paket tidak sepenuhnya teratur.

Teknologi 14 Sep 2026 5 min read

HDMI eARC Membawa Audio TV Kembali ke Sistem Suara

Televisi sering menjadi pusat beberapa sumber audio. Aplikasi streaming bawaan menghasilkan suara di dalam TV, sementara konsol game dan media player dapat mengirim video sekaligus audio ke input HDMI. Soundbar atau receiver eksternal kemudian membutuhkan jalur untuk menerima audio tersebut. HDMI Audio Return Channel menyediakan jalur itu. Versi yang ditingkatkan, eARC, memperluas format audio dan data rate yang dapat dikirim dari televisi kembali ke perangkat audio yang kompatibel. Jalur balik membalik arah audio yang biasa Sumber HDMI konvensional mengirim konten menuju display. Konsol, misalnya, dapat mengirim video dan audio ke televisi. Jika TV memakai speaker bawaannya, aliran satu arah tersebut sudah cukup.

Teknologi 12 Sep 2026 5 min read

Codec Audio Bluetooth dan Dampaknya pada Koneksi

Sebuah ponsel dapat menampilkan codec Bluetooth kelas premium, tetapi pengalaman mendengarkan tetap ditentukan oleh jauh lebih banyak hal daripada label tersebut. Codec mengatur cara audio digital direpresentasikan untuk sambungan nirkabel, tetapi posisinya berada di dalam rantai yang lebih besar, mencakup aplikasi sumber, sistem operasi, koneksi radio, rangkaian elektronik headphone, amplifier, dan driver. Karena itu, nama codec merupakan informasi teknis yang berguna, tetapi bukan pengganti yang baik untuk menilai kualitas suara secara keseluruhan. Codec dapat memengaruhi kompresi, data rate, latensi, dan ketahanan terhadap perubahan kondisi radio. Hasil aktual bergantung pada dukungan kedua perangkat dan kondisi koneksi saat itu.